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蜘蛛領銜法野崛起 版本野區生態全評級

9.10版本改動之後,野區的格局已經基本定調。可以很明確的說,這個版本的法系打野簡直是如魚得水。那麽在當前版本,用哪些英雄可以快速上段呢?

總榜單簡析

S+級別中有蜘蛛、寡婦、死歌、龍龜四人。主要輸出類型都是魔法傷害。我們可以結合近幾個版本的改動來具體看看:

1. 9.8版本,熔渣打野刀加強,對野怪灼燒效果提升;

2. 9.9版本,迅捷蟹刷新時間延長到3:15。前期強勢打野損耗變大、前期野區對拚率降低;

3. 9.10版本,符能回聲價格降低125,法系打野成型速度加快;征服者削弱,部分戰士打野作戰能力降低。

……

從英雄到裝備再到遊戲機制,我們能很清晰的感受到,遊戲前期節奏的減緩。對於前幾分鐘急需基礎積累的法系打野來說,這能更安全的過渡到 3 級 。此後刷野效率、作戰能力都將大幅提升。

所以,戰士瘋搶水銀鞋、智慧末刃;ADC瘋搶水銀刀、飲魔刀;坦克瘋搶綠甲、頭盔!

推薦英雄——

S+:蜘蛛女皇·伊莉絲

蜘蛛的強勢節奏點在於3級點亮所有技能的時刻。這時的蜘蛛擁有兩套形態六個主動技能!河道蟹時間延長後,蜘蛛可以先刷野發育到3,然後以最強的姿態拿下河道蟹然後順路Gank,節奏點很舒服。

推薦裝備

伊芙琳前期以爆發為主,中後期以消耗強殺殘血為主。所以前中期符能回聲+法穿鞋+鬼書就提供了足夠的傷害和秒殺脆皮能力。

後面做出冰杖+大面具,利用人形態W技能的AOE傷害,來消耗敵方英雄的生命值,然後找機會E蛛網捆住擊殺殘血目標。

推薦符文

電型+致命一擊的搭配,是前期爆發傷害秒人的最佳手段。歡欣提供的攻速讓蜘蛛形態的持續輸出能力更高。

屬性符文選擇“攻速+適應之力+生命值”。

玩法思路

前期盡早刷野到3級,然後拿下自己的第一個河道蟹,順路去被壓線路Gank。

在刷野時,自己扛兩下後,可以退後換小蜘蛛扛野怪傷害,盡量保持自己的狀態。然後人形態先手一套技能再次召喚出小蜘蛛,做到減傷刷野。

後期已經不是蜘蛛的強勢期,所以只能先不斷利用人形態的W技能去消耗敵方血量,找機會用E技能禁錮。否則不要衝進去!人蛛形態兩套爆發打完後,E技能吊起找機會撤退等技能CD。

S+:痛苦之擁·伊芙琳

伊芙琳到6級後才擁有隱身,那個時間點才是她可以給予線上最大壓力的時刻。所以前期節奏變慢對於她來說,是個很不錯的消息——那意味著自己可以更安全地刷到6。

而且符能回聲的降價,讓伊芙琳可以更快的做到自己的打野道具,在刷野和戰鬥力方面都更強。

推薦裝備

伊芙琳的裝備以法強為主,盡量做到全期都能一套秒戰士、半套技能秒脆皮的傷害。所以前期符能回聲+巫妖;同時優勢期就補出殺人書+大帽,讓敵人感受到血條消失的恐懼!

推薦符文

同樣選擇電型的爆發,副系巫術選擇絕對專注和風暴聚集,用以提升先手爆發和中後期的戰鬥力。

屬性符文選擇“2枚適應之力+1枚護甲”

玩法思路

伊芙琳前期速刷到6,沒有較大的機會不要先手Gank,如果對位打野在附近GANK的話,可以考慮反蹲。除此之外,速刷等級。

6級後可以輕鬆繞到敵人的側後方,讓隊友先手賣破綻,在雙方打起來的時候套W,從後面上去魅惑控制,搭配爆發強秒。

中後期神出鬼沒的伊芙琳可以輕鬆抓死單帶的目標,如果是脆皮部門的話,甚至不需要W先手控制,直接一套爆發慣死!團戰躲在側翼,等對方技能交的差不多後,再進場收割。

S+:死亡頌唱者·卡爾薩斯

死歌令人稱道的就是他的輸出能力。也是因為輸出值拉滿,所以他的其他能力點相對來說就顯弱了。

在這個版本中,對方打野前期能做的事情也不多。3:15秒前無法通過河道蟹來吸血+回藍,使強勢型打野前期狀態不滿,無法輕易入侵。

而等雙方等級和裝備都提升一層次的時候,死歌就不再給人宰割的機會了!

推薦裝備

死歌打野就是不斷補自己發育,刷完野區找機會Gank。裝備以全輸出為主,回聲+鬼書+法穿鞋,高額法強和法穿可以一個大招直接秒半血脆皮。

後面補出縛法寶珠和大帽,在唱大招前先開縛法寶珠,再度增幅傷害。

推薦符文

黑暗收割是為死歌量身定做,為秒殺殘血英雄提供傷害保障。終極獵人+氣定神閑可以使大招更快的完成刷新。

屬性符文選擇“冷卻時間+適應之力+生命值”。搭配裝備的20%冷卻和藍BUFF的10%冷卻,可以在後期疊滿40%減CD,在後期大招殺人後僅需幾十秒的CD!

玩法思路

死歌打野需要超前、超時間點的發育。所以盡量把所有野怪都吃下,單體野怪有Q、群體野怪有E,刷野效率還是很快的。

限於機動性和控制,所以反蹲以及敵人壓線後的繞後Gank效果才更明顯,所以不要主動發起Gank,而是刷野同時,隨時等待機會。

S+:披甲龍龜·拉莫斯

龍龜從來就不喜歡1v1作戰,它更喜歡繞後把人裝暈控制,配合隊友輸出帶走敵人。所以前期的積累非常關鍵,這個Timing就是做出熔渣,配合自己W技能可以快速清野的時候——龍龜可以發育、gank兩不落,掌控自己的節奏。

推薦裝備

熔渣打野刀配合W技能進一步提升刷野速度。再做出反甲後,物理型輸出英雄在龍龜面前就基本廢了。

再做出正義榮耀,搭配Q技能飛速進場,擊殺對方ADC。以推進姿態結束比賽。

推薦符文

Q、E技能都能輕鬆觸發餘震,再度提升雙抗的同時,還能在嘲諷結束時給敵人一次額外的衝擊傷害。

副系選擇精密系,歡欣搭配E技能讓自己攻速更快,凱旋則是保證持續的以戰養戰能力。

屬性符文選擇“攻速+2護甲”,最大化前期的刷野效率、減少前期損耗。

玩法思路

前期穩定刷野直到掏出熔渣,使自己刷野效率進一步提升。前期龍龜的作戰能力很差,所以要做到“幫優不幫劣” ,為優勢路的大腿提供控制,讓其加速滾起雪球。

而對於劣勢路只能放任,等自己和優勢路大腿起來後,在中期可以統治戰局 。

S:雪原雙子·努努和威朗普

努努很出色的一點就是遊線能力。雖然他的玩法機制使他看起來比較“混”,但在配合方面的能力,努努可是一流的。

通過自己的粘人能力,提供隊友輸出機會,來完成Gank。同時Q技能相當於小型的蟲子大招,搶野、偷龍都不在話下。

推薦裝備

努努的定位是半個坦克、半個團戰型輔助,所以裝備選擇方面,偏坦和輔型。前期有熔渣和Q技能的存在,刷野偷野是完全沒問題的。

前中期做出一個火箭腰帶,小位移能力搭配E技能可以穩定完成禁錮並且補充努努輸出的弱項。

中後期就做團隊裝和坦克裝,先手開團為隊友創造輸出環境。

推薦符文

W和E的禁錮都能觸發餘震,搭配調節和復甦,讓努努讓努努先手後坦度更高、並且Q技能殘血時回復更多生命。

副系選擇迅捷和水上行走,讓努努遊線支援能力更強。

屬性符文選擇“攻速+護甲+生命值”。

玩法思路

努努的個人輸出能力和龍龜一樣,前期是很弱的。只能欺負欺負野怪,所以要發揮這個優點,在對方強勢打野露頭後,如果能反蹲則反蹲,距離較遠就繞到反向野區 ,去欺負對手家野怪。這樣一來,敵人完成Gank後,就無野可刷了。

而努努同樣要秉持“幫優不幫劣”的原則,跟著大腿同時混起來,保證最少一條線的統治!

結語

如果你喜歡玩法系打野,那麽這個版本你就要笑開花了;如果你不擅長且不喜歡法系打野,那麽就只能加入到搶購魔抗的隊列了~

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