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《戰地5》製作人盛讚遊戲光追效果:全新的戰場體驗

   年度大作之一的《戰地5》還有不到一個月就要發售了,而本作也是僅有的幾個支持NVIDIA RTX光線追蹤技術的遊戲之一,那麽遊戲的製作組對這項技術是什麽評價呢?近日DICE設計總監Daniel Berlin在接受外媒採訪時就遊戲光追技術表示:玩家可以在遊戲中體驗到之前從未體驗過的戰場玩法。

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   Berlin說:“RTX技術有很多東西都很酷,它可以讓你在遊戲中體驗到之前從未見過的特殊玩法時刻,比如你可以從車輛表面的反射中看到敵人來到一個角落然後出其不意地乾掉他。這簡直是超酷。隨著我們向前探索這門技術,相信也能在其他方面取得大量進步,特別是敘事方面。面部動畫已經走過漫長路線,光線追蹤則能讓你看到某人面部的表情,這也是我們在戰爭故事中非常依賴的技術。

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   在步兵團戰爭故事中,你會注意到有這麽一個情景:當你來到一個山頂時,你會看到廣袤、幾乎是令人膽怯的防禦工事連綿不斷地延伸到整個地平線中。這是一個巨集大時刻,一個細致時刻,我希望也是一個情感時刻。從某種意義上說這就是一個技術奇跡。為了呈現此時主角內心的複雜心情——被派遣進行一個不可能的任務,幾乎是螞蟻撼大樹,RTX光線追蹤技術則讓我們有能力描繪這種時刻。”

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   《戰地5》定於11月20日正式發售,登陸PC,PS4和Xbox One,PC版首發支持NVIDIA光線追蹤技術。

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