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《光環:無限》總監:目前多人模式相當令人滿意

  微軟第一方FPS大作《光環:無限》在去年E3上正式公布,雖然距離遊戲發售的日期可能還有一段距離,但這並不妨礙官方吊玩家們的胃口。近日,《光環》品牌總監Frank O'Connor在推特上表示,自己對於遊戲目前的多人遊戲模式可以說是非常滿意。

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  對於開發團隊如何打造《光環:無限》這部作品,Connor表示自己非常有自信和充滿熱情,尤其是多人模式。雖然遊戲正在開發中,所以多人模式也會不斷改進和變化,但目前遊戲的每個特色都令他喜愛至極。此外,他還表示會繼續聆聽玩家們的意見。

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  而對於《光環:無限》多人模式的設計決策,Connor表示玩家的喜好廣泛且主觀,從遊戲的初始提案到最終方案和配對上,工作室都需要考慮到這一點,在設計上盡可能顧全。

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  之前,343工作室分享了一些關於《光環:無限》的遊戲細節,例如本作將支持四人分屏,全新的遊戲引擎“SlipSpace”已經成功進行測試等等。雖然我們不清楚《光環:無限》目前的開發進度,但得知遊戲在穩步開發也是一個好消息,而預計在今年E3展我們會再次見到它的身影。

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