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《永恆邊緣》第二章發布 融入戰旗遊戲策略性豐富玩法

《永恆邊緣》是一款由Midgar Studio製作並發售的動作角色扮演,這是9位法國人傾心製作了3年的獨立作品,目前尚在EA階段(搶先體驗版Steam在售70元),該遊戲的第二章在Steam上發布,玩家可以正式體驗。

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   遊戲中,玩家將扮演主人公達裡翁與其妹塞琳娜一起,縱身於這奇幻而廣袤的世界去尋找拯救母親的方法。遊戲類型為JRPG,但在戰鬥上有著不少創新之處,同時作者許諾之後將增加遊戲製作模組工具給玩家,來親自打造世界。

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   遊戲戰鬥採用明雷半回合製。進入戰鬥後類似太空戰士的ATB戰鬥系統,敵我雙方行動槽在漲滿以後就可以行動了,在選擇行動方式時時間是停止的,可以慢慢考慮戰術。雖為回合製,但卻與傳統的JRPG遊戲戰鬥風格相距甚遠。相比傳統的回合製戰鬥,該遊戲融入了戰旗遊戲的策略性來豐富玩法。

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   但是遊戲畢竟還在EA階段,還存在著一些BUG和不足,畢竟只是一個九人的工作團隊,該遊戲的完整版預計會在2020年推出,值得期待!

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