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鬥魚啟動赴美上市:預計融資5億美元 去年營業收入36.54億

雷帝網 樂天 4月22日報導

遊戲直播平台鬥魚直播向美國證券交易委員會(SEC)今日正式遞交招股書,啟動赴美上市。

鬥魚擬在紐約證券交易所掛牌,交易代碼為“DOYU”,預計融資規模5億美元。摩根士丹利、摩根大通和美銀美林為本次IPO的承銷商。

鬥魚是中國最大的以遊戲為核心的直播平台,同時也是電競領域的開拓先鋒。

2018年第四季度,鬥魚的平均月活躍用戶量(MAU)、活躍用戶日均使用時長和行業排名前100的遊戲直播主播簽約數量均保持領先。

2018年,鬥魚營業收入大幅增長93.8%至36.544億元。其中,來自直播業務的收入達31.472億元,比2017年的15.218億元同比增長106.8%;毛利潤達1.51億元,毛利潤率持續改善,從-0.2%翻正至4.1%,綜合虧損持續收窄。

付費用戶持續增長 營收翻番盈利改善

招股書顯示,2019年第一季度,鬥魚月活躍用戶量(MAU)達1.592億,同比大幅增長25.7%。

其中,來自PC端的月活躍用戶達1.101億,同比增長21%;來自移動端的月活躍用戶達4910萬,同比增長37.5%,增速顯著快於PC端。

與此同時,鬥魚的認可度、用戶黏性及忠誠度持續增強。招股書顯示,2018年第四季度,鬥魚移動端的新注冊用戶中,超過92%為自然流量增長。

2018年鬥魚平台平均次月活躍用戶留存率為74.9%。此外,活躍用戶在首次使用鬥魚的第一個季度,每月平均使用5.7小時;到第六個季度則增長至15.9小時。

此外,鬥魚付費用戶快速增長。招股書顯示,2016、2017和2018年,鬥魚季度平均付費用戶分別為90萬、240萬和380萬;2019年第一季度達600萬,同比增長66.7%。受益於活躍用戶及付費用戶的持續快速增長,以及直播打賞、廣告、遊戲分發等變現渠道的不斷增強,鬥魚2018年營收增長同比接近翻番,至36.544億元。

通過持續的投入,鬥魚已擁有全行業數量最多的頭部主播。招股書顯示,截至2018年12月,鬥魚與國內TOP100遊戲主播中的50位簽訂了獨家直播合約,包括8位TOP10主播。

2018年,具有職業電競背景的48位頭部主播吸引了超過1.2億用戶觀看。頭部主播產出的高品質內容促進了用戶增速、黏性及付費意願的提升,從而帶動了直播、廣告及遊戲分發業務的增長。

電競觀眾規模近億

招股書顯示,憑借在國內電競領域的先發優勢,鬥魚連接觀眾、主播、遊戲開發商、遊戲出版商、廣告主、電競戰隊和賽事組織者,佔據中國電競生態系統核心地位。

艾瑞谘詢數據顯示,2018年第四季度,鬥魚擁有數量最大的電競觀眾群體,平均每月觀看電競直播的活躍用戶達9580萬。2016年至今,鬥魚獲得了29個全球性及全國性電競賽事的獨家直播權,包括《英雄聯盟》《絕地求生》《DOTA2》等。

2018年,鬥魚直播了約337場電競賽事;承辦了85場電競賽事,其中最受歡迎的《絕地求生》黃金大獎賽吸引了超過1870萬的觀眾;讚助了26個頂級電競戰隊。

自2016年以來,中國已成為全球最大遊戲直播市場。艾瑞谘詢預計,到2023年,中國遊戲直播市場總收入將增長至398億元,年複合增長率達24.7%。電競內容將繼續擔當遊戲直播平台的主要增長動力。

招股書顯示,鬥魚本次IPO募集的資金將用於提供更多優質電競內容,繼續增強技術和大數據分析能力,提升用戶體驗和運營效率,並加大行銷力度,以提升品牌影響力、擴大用戶基數。

值得關注的是,騰訊是鬥魚的主要股東之一,目前持有約40%的鬥魚股份。自2016年起,騰訊成為鬥魚的股東,先後參與了B輪、C輪及E輪的股權投資,連續加碼鬥魚。

同時,作為最重要的戰略合作夥伴之一,騰訊在遊戲內容、電競賽事、產品運營等多個方面給予鬥魚全方位支持。

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