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為老闆想要的生活奮鬥!打工人的996模擬器

  早安,午安,晚安,各位打工人!“打工人 打工魂 打工都是人上人”。

  今早的晨風冷嗎?冷就對了,溫暖是留給開小轎車的人的。早安,共享單車人!白天的工作累嗎?累就對了,舒服是留給有錢人的。早安,打工人!

  靠別人是公主,靠你嘰哇是日本人,靠北啦是台灣人,靠恁娘是河南人,靠自己是光榮的打工人。早安,打工人!

  不知道究竟是對“人民富豪”的諷刺還是“打工社畜”的自嘲,“打工人”這個光榮稱號逐漸流行了起來。

  現在想起來,最早關於這個熱點的話題,還是某人民富豪的一句經典台詞——

  沒想到幾年之後,有人光靠這句台詞,就做出了一款遊戲——《我的公司996》。遊戲於10月23日登陸steam平台,目前86篇評測中有77%的好評率。

  從之前放出demo開始,遊戲就憑借頗有“噱頭”的名字吸引了不少包括我在內的吃瓜群眾圍觀。今天正好來看看這款《我的公司996》,是否是一款真正的“打工人”遊戲。

  遊戲一開始,玩家可以選擇“劇情模式”或者“生存模式”,簡單來說就是要不要一命通關,建議新手或者僅關注劇情的玩家選擇前者。

公司地址“濱江路網商區163號”是真的可以搜到的,附近還有網易大廈二期。可惜本人沒有度娘出來開發商“妖風工作室”是否位於該地址

  開始是一段背景介紹,主角王京作為一名初出茅廬的年輕人,打算在大城市闖出一份天地。

  於是,他帶著僅有的5000元,加入了一家名為“仙蒂網絡科技有限公司”的企業,投身到“苦海無邊”的程序員事業當中。

  順便吐槽下,如果你像我一樣同為隻身來杭州的“打工人”,這遊戲代入感還蠻強的。只是我當初到杭州的時候兜裡只有3000元,交完押一付一的房租就空空如也了,這麽看主角比我還強點……咳咳,讓我們聊回遊戲。

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  標榜真實性的社畜模擬器,自然要從最開始的“面試”走起,這段跑東跑西、被人挑來揀去的經歷估計是不少人的陰影。

  至於實際操作,為了要博取老闆的“信任”,我們當然要“吹牛不上稅”了,所謂“面試造火箭,上崗擰螺絲”,當初我就是這麽騙……

  等等,老闆你什麽時候過來的,不是,聽我解釋……

  好了兄弟們,我帶著被扣的獎金回來了,我們繼續遊戲(×)。

  在一番“添油加醋”之下,我們順利通過了面試,作為“打工人”,最關心的當然是工資啦。

  看著這鮮活的綠色數字,我好像明白了這遊戲為何如此真實,手裡的稿子瞬間不香了,順便問下大家的工資有超過這個數字嗎(不能只有我一個人受到暴擊)。

  談妥工資後,接下來就是具體的工作內容。上班期間我們可以認真工作,完成每日規定數量的任務(任務不完成是不會讓你下班的哦),也可以趁空閑時間“上網摸魚”、“出門閑逛”等,只不過被老闆發現會有很“有趣”的事情發生。

  遊戲時間隨行動流逝,一次行動花費一個小時的時間,沒錯,就連上廁所也是,這也太摸魚了吧。

  一開始的任務量還不算多,每天規規矩矩的就能完成,不過往後成百上千的任務量,瞬間就有“自己真的在上班”那味兒了。

要順利完成這些任務,需要大量工作以提升自己的“能力”值

  在工作的同時,也要注意角色的各項屬性,防止壓力過量導致“暴斃”。想要消除壓力,周末出去嗨是個不錯的選擇。

  除開主要的“完成工作任務”外,遊戲中塑造了10位頗有特色與真實性的同事,他們往往會自帶一個與人物性格相關的技能。例如性格沉穩的前輩“范增”技能是“心知肚明”、愛抱怨挑刺的美術“孟鬱”是“惡語相加”、處事圓滑的“李盡忠”是“溜須拍馬”……

  想要觸發角色的額外劇情或者習得他們的個性技能,也自然需要拉進他們的關係,如何在繁重的工作壓力下找人“閑聊”,或著經濟壓力下“送禮”,就是需要玩家平衡的地方了。

  有些同事也會由於劇情殺強製離開,想要刷技能的同學需要注意劇情發展。另外雖然本人沒有打到,但據steam評論所說,遊戲中後期加入的——可以說是立繪最好康的——角色“小舞”,會有借她一千塊錢以防止其落入風塵的劇情。對此我只想說,這麽刺激的嘛。

簡介上“美女如雲”的公司,實際剛開始只有一位抱怨不停的怨婦,望天……

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  遊戲中有塊“公司守則”的牌子,點開後不僅有著略帶諷刺的公司守則內容,有趣的是點開最下面的“詳情查閱公司官網”中的鏈接後,真的會傳送到了他們的官網地址。這種惡搞手法讓我想起了《巫師3血與酒》中的“德拉闊”(dlc)。

官網還有位可愛的看板娘,什麽?你問“摸”是摸哪裡,這個大家自己去嘗試吧

  一開始,公司正常的朝九晚五雙休製讓我以為進錯了遊戲,沒想到“彈性工作”很快就開始了。

寧可熬著也不敢先下班也太真實了

  老闆順便還以“公司關鍵期”為由,把雙休變成了單休。

  遊戲劇情中更是存有巨量的梗,什麽“狼性文化”、“撐了嗎”、“醜團”、“巨硬”……讓人很輕鬆就能感受到明確的遊戲定位——惡搞與玩梗。

  但最讓人沒想到的是——主線故事主要圍繞著公司的產品開發進行,最開始老闆提出的什麽“將要改變全人類幸福的解決方案”讓我以為這只是開玩笑的惡搞,沒想到遊戲中還真的詳細描繪了不少軟體開發中的細節步驟,至少讓我一個外行人有點搞懂了“產品經理”是幹嘛的、“市場經理”又是幹嘛的。

  據開發者所講:“這款遊戲中的大部分故事,都是基於我們團隊中每個人工作以來的經歷見聞加以改編和串聯而成”,所以你會感到“格外真實”,也就不足為奇了。

  不過這種“增加真實性”的做法稍有些“雙刃劍”,一方面的確能讓人感覺“這遊戲有點東西的呀”;另一方面,可能會讓對此不感興趣的人無聊棄坑。

有評論表示對“程序員日常”索然無味

  在遊戲性方面,遊戲把本就“對電波”的程序員劇情分成了數塊,分散於長時間、高重複度的“日常工作”中,容易讓玩家失去遊玩動力。誇張點講,如果你對它頗具真實性的劇情不感興趣,那麽遊玩過程可能真就像是在“996”一樣了。

  總的來說,遊戲在創意與故事方面頗具特色,容易引起不少當代“打工人”的共鳴,但“對電波”的程序員劇情與略顯單調的遊玩機制上有些褒貶不一。如果你對程序員“頭髮減少之謎”很感興趣、或者單純想體驗下遊戲中996的生活,那嘗試下這款《我的公司996》仍是不錯的選擇。

  也許莫種意義上,這款遊戲的代表價值大於了它的實際價值,畢竟,咳咳,懂的都懂……

  總之,“沒有困難的工作,只有勇敢的打工人”,加油,打工人!

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