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《上古卷軸6》遊戲總監表示:這遊戲至少能玩十年

  《上古卷軸5》遊戲總監Todd Howard最近在接受IGN採訪時表示,《上古卷軸6》是按照“至少能玩十年”來設計的。Howard說他們的目標是讓《上古卷軸6》像《上古5》那樣能有同樣長的壽命,後者2011年發售,至今人氣仍然很高。

  在採訪中Howard還再次談到《上古卷軸6》很有可能登陸次世代主機平台。對於B社的另外一個大作《星空》,Howard表示他希望這款遊戲在眾多其他科幻遊戲中更加獨特。

  他說:“考慮到有太多的科幻小說,我們的《星空》將有自己的風格,就如同《異塵餘生》在末日世界設定中也有自己獨特的風格一樣。《上古卷軸》也找到了屬於自己的風格,但起初並不是如此,而是非常類型化的幻想設定。”最終Howard希望《星空》成為他的全部,“終結所有的科幻遊戲”。

  “我們可以實現這個目標。我們有著足夠優秀的人才,經驗和技術,我們需要為《星空》寫一堆新技術,但我們覺得我們能做到。”

目前B社北美工作室正在開發《星空》,Howard表示“每個玩家應該耐心等待”。

  Howard曾在今年3月時表示,《上古卷軸6》和《星空》都不會參加E3 2019。此前三上真司曾表示將參加E3,外媒猜測《邪靈入侵3》可能會在B社E3發布會(台灣時間6月10日上午8:30)上公布。

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