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《危險駕駛》主機版為何只有30幀?開發商:我們只有7個人!

  《橫衝直撞》系列——尤其是《橫衝直撞3》和《橫衝直撞:復仇》——以其對細節的描繪,驚人的速度感,和炸裂的撞擊特效而受到了高度好評。而賽車新作《危險駕駛(Dangerous Driving)》正是《橫衝直撞》系列的精神續作,這款遊戲承諾將會給玩家帶來熟悉的《橫衝直撞》系列的遊戲體驗。

  不過稍顯遺憾的是,這款新作在普通版PS4和Xbox One上只有30幀的流暢度(在PS4 Pro和Xbox One X上遊戲為60幀)。最近,這款遊戲的開發商Three Fields Entertainment的聯合創始人Alex Ward接受了外媒PlayStation Universe的採訪,在採訪中他就談到了為何新作在普通版主機上只有30幀的原因,一起來了解下吧!

  Alex Ward說:“其實普通版主機也是可能達到60幀的流暢度的,但是這需要我們組織一個至少有5人的團隊,然後花費一年的時間不斷地對遊戲進行優化才行。然而我們這款遊戲的製作團隊只有7個人,而他們需要同時製作3個平台版本的遊戲。要解決這些問題,需要更多的時間和更多的資金,這對於任何開發商來說都是一樣的。”

  小編我覺得Alex Ward這番話也是蠻實在的,畢竟《危險駕駛》的開發團隊規模很小,說實話,這麽小的一個團隊,能夠在規定時間裡把3個平台版本的《危險駕駛》做出來,這已經是很不容易了,大家就不要要求太高了,更何況他們還是努力在PS4 Pro和Xbox One X上實現了60幀的流暢度,還是很不錯的。

  在《危險駕駛》中,玩家需要在刺激的Takedown比賽中擊敗他們的對手,在Boost Chain比賽中進行完美連鎖,或者在Road Rage比賽中統治每一條道路。《危險駕駛》具有8種不同的遊戲模式,玩家可以離線與AI對手比賽,遊戲同時支持8名在線玩家競技,並囊括30多條賽道。

  《危險駕駛》現已登陸PS4、Xbox One、PC平台。

更多內容:危險駕駛專題危險駕駛論壇

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