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《死亡擱淺》核心玩法概念:全球玩家合作的聯機變革

雖然已經看過了《死亡擱淺》的幾個預告,不過對於這款遊戲到底怎麽玩,估計大家還是一頭霧水。不過,近日在接受外媒《GamesRadar》採訪時,“拔叔”麥德斯·米科爾森提到了遊戲玩法的核心概念。

《死亡擱淺》核心玩法概念:全球玩家合作的聯機變革

拔叔表示,自己所理解的遊戲的整個玩法概念在於“需要來自世界各地的玩家一起合作”,而此前“弩哥”諾曼瑞杜斯也提到過遊戲的社交媒體要素。而小島自己也提過他想要做一個遊戲,用繩索而不是棍棒來連接玩家(棍棒對應的概念大概是槍械武器之類的),並且想要嘗試一些完全不同的聯機。

《死亡擱淺》核心玩法概念:全球玩家合作的聯機變革

所以小島秀夫到底想在《死亡擱淺》中讓玩家們怎麽做呢?或許今年E3上我們能有更直白一點的答案。小島秀夫最近的推特動態都是“沉迷”剪片,一起期待今年E3上的新內容吧。

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