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索尼研發副總:下一代PSVR設備分辨率或翻倍

  目前,索尼已經公布了下一代主機(名稱可能為PS5)一部分消息,其中包括新一代PSVR。索尼研發部門副總裁Dominic Mallinson,在Collision 2019 科技大會上(Collision 2019 tech conference in Toronto),就未來PSVR問題做了長髮言。並透露了下一代VR設備可能有什麽重要特性。

  Mallinson概述了下一代PSVR要吸引用戶,“必有”的功能,其中一個是畫面分辨率翻倍。“(畫面)每一角度要有更多像素”Mallinson說,“要讓顯示更加銳利和清晰。分辨率必須能與今日的高清顯示抗衡”。

  現有的PSVR設備支持1080P分辨率,但Valve Index和Valve Pro支持1440P分辨率。Mallinson還說,高分辨率還應支持HDR和更鮮豔的色彩。

索尼研發副總:下一代PSVR設備分辨率或翻倍

  VR設備多種多樣,競爭激烈

  Mallinson強調的另一個“必有”功能,與VR普及密切相關,就是連接線。具體講,是如何設計連接線讓用戶使用更舒適。像Oculus Quest這樣的新VR設備,已經完全移除了與PC的連接線;但像Vive這樣的設備,除了無線接收器,也提供了有線連接電腦的選項。

  Mallinson認為,索尼可以採用Vive的設計思路,甚至推出無線和有線兩種產品。“你可以將有線設備換成無線的。這樣公司既有入門產品、也有高端產品。” Mallinson說,“我們在PS4上使用的(高低端)策略,也可用在PSVR上”。

  眼光追蹤(eye tracking)功能是另一個VR應該的特性。Mallinson說,它可以在不犧牲畫面質量的前提下減少畫面渲染負擔,並提高視野(Field of Vision)。雖然他認為視野增加帶來的體驗提升是遞減的,但VR設備的理想視野應達到120度,而現有的大部分VR設備只能提供100度的視野。

  Mallinson並未確認索尼正在開發PSVR2,但考慮到官方已經確認PS5會支持PSVR,相信索尼公司已經對下一代PSVR設備有了一個基本規劃。新設備的公布可能只是時間問題。

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