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《刺客教條奧德賽》1.14版暴擊戰刺配裝思路講解

  《刺客教條奧德賽》1.14版有著很大的改動,玩家們需要根據自己的玩法流派和操作來進行配裝,比如技能和銘文的選擇。下面就為大家帶來由“tmraene”分享的《刺客教條奧德賽》1.14版暴擊戰刺配裝思路講解,一起來看看吧。

  可以發現除了暴擊相關的銘文以外,還有非常多的空位,要根據自己的“操作”決定技能和銘文,例如腳加一個尼克之影。

  下面配法都跟我的“操作”有關;玩爆擊裝後,看待銘文的價值也會跟著改變。絕對沒有哪個銘文是絕對的好,我也不喜歡需要一直切換裝備,所以如果有人告訴你XXX是最強的配法,除非你跟他的操作一模一樣。

玩毒

  當時LV70刀劍爆擊裝完成後(爆率40%/滿血77%)追求的是爽度,同級傭兵/神獸等,火條還沒滿就都打死了,加上1.12傷害公式可以看出,無論火毒都吃地到打擊傷害,所以我選毒;

  火毒用途不一樣,例如:火燒傷比較痛、著火的敵人會陷入恐慌、弓箭可上火等等,如果傷害不是主走元素流(持續傷害)的話,根據個人喜好選都不會有多少差異。

戰吼

  個人不用戰吼的原因是爆發狀態,無法判斷敵人動作(整個畫面變黃/部分模糊+手殘黨)因而受傷,有時間上戰吼還不如多砍幾刀;所以都是依據自己的操作和選擇,不用戰吼也沒人能說戰吼不好。

蓄力重擊

  身為手殘黨的一員,不管對什麽事情都保持著忠誠,從 LV1的攻擊操作就用到現在,要換成蓄力重擊的操作已經太慢了,我手殘呀~但是想一想,攻擊當中有幾個無法被防禦的攻擊,那是很厲害的事,還不佔技能盤;

  另外如果使用長茅、長棍或是重型利器,因為橫掃所以這個技能會被發揮到最大;

  尤其是重型武器打一下≧刀劍打三下左右,對於速度快的敵人扣著蓄力等他上門,打下去會非常開心。

近戰抗性VS半傷

  我玩噩夢,喜歡搭"+100%傷害詛咒"的輸出,在這狀況下受到傷害,"100%半傷"跟沒有銘刻的效果一樣=死,所以選擇 "近抗",明顯留下元素與遠程兩個弱點;

  依靠戰術避免遇到這兩種打擊的情況(優先暗殺或乾脆直接逃跑;如果遇到傭兵用箭瞄準,跑近砍一刀他會換成近戰武器/利用你放技能時是無敵的特性/或是乾脆牛衝殺過去,等等方式還是可以正面硬抗;

  遇到有元素的傭兵,也是直接用技能=秒殺);我的操作如此,所以您問"半傷"的測試結果如何?我也只能回答:在普通或是困難難度,非常多人用於屠殺要塞(有弓箭手),是個很全面的銘刻~

  當然如果你是希望看到別人也這樣配,能讓你更安心的去玩,那恭喜你,刺客教條是一個可以事先弄雜物,然後再玩主線的系列。

遊民星空

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技能/銘文心得

X%機率造成25%刺客傷害

  ·我有選,但最明顯的是用在 70級挑戰 99級時,原本認為要砍到天荒地老,結果中間爆一下,直接砍掉 99級傭兵1/3條血!! 匕首、刀劍等會砍很多下的玩家,可以推薦

血脈之怒(戰士的英雄一擊)

  ·很多招要敵人倒地才能爆擊,有了血脈後不擔心腎上腺素不夠的問題,所以可以把“施毒+40%毒傷”換成“血脈之怒+自動上毒”了;以前把人打倒地後用狂襲算是大招,現在還有血脈這個選項。英雄一級(倒地)+血脈之怒(爆擊)+渾沌環(爆擊倒地)+狂襲(爆擊)

  ·打BOSS也換冷卻時間-25%(血脈之怒真是為了戰士流量身訂做的神技,但在征服戰中能夠取得腎上腺素的技能對獵人也是很有幫助)(但其實穿爆擊裝,等級差不多的傭兵用大刺沒死,再補個幾刀就死了)再次感謝哈德建議。

PS:

  1.如果有沒用的技能點,請記得先點完再離開遊戲,不然你重開遊戲時點數可能會不見,求償無門。

  2.如何快速升級?你把所有地區的廣告牌任務都先接完,之後會發現:殺十隻雅典士兵,可能就可以解完,3個廣告牌任務的狀況。

  3.不要一進遊戲就把玩家拍的照片關掉,有時候你找不到的東西玩家都幫你拍好了。

  4.因為巴版的分享已經很多了+等了快半年的刺客三重製要出了,LV99的達成就先放一邊吧。

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