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《太空戰士14》總監:《魔獸世界》懷舊服不是競品 正式服才是

  在接受外媒PC GamesN的採訪時,《太空戰士14》製作人&遊戲總監吉田直樹談及了《魔獸世界》懷舊服以及MMO的生存現狀。一起來聽聽他的看法。

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  吉田直樹認為,《魔獸世界》懷舊服與《太空戰士14》並不是競爭對手的關係,真正的競爭者是《魔獸世界》正式服,“(《FF14》的結構)更像是《魔獸世界》而非懷舊服。”吉田直樹如是評價。

  吉田認為,“想要在這個充滿競爭的市場中生成,最重要的就是盡可能快地推出內容,並且還要推出大量的內容,另外還要經常更新。這是我們必須要確保的三個要點。也許你會覺得這很容易,但事實並不是這樣。因為能像(暴雪旗下作品)那樣更新的遊戲並不多。”

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  另外,吉田也補充說:“實際上這是保護我們自己、與其他作品競爭的一種策略。我並沒有太注意其他作品。我們只需要繼續做好一直在做的事就行了。”

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