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《魔物獵人:世界》PC版將支持4K/60fps 補丁更新提升畫面

  昨日卡普空正式確定了PC版《魔物獵人:世界》發售日,不少玩家都對本作在登陸PC平台之後會提供何種自定義選項非常感興趣。卡普空英國的社區經理Joshua Dahdrai通過推特分享了幾張遊戲截圖,另外外媒PC Gamer也對製作人辻本良三進行了採訪,一起來了解一下。

  首先根據卡普空英國社區經理Joshua Dahdrai提供的截圖,PC版《魔物獵人:世界》將全面支持4K/60fps,除此之外遊戲也同樣支持玩家們使用鍵鼠操作,玩家們還能對按鍵進行自定義改鍵。

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  另外在接受外媒PC Gamer採訪時,辻本良三也提供了更多有關PC版未來遊戲更新的資訊。在被問及為什麽《魔物獵人:世界》會用了這麽久時間才登陸PC平台時,辻本兩三表示這是第一次讓《魔物獵人》正統作品登陸PC平台,所以他們希望能做好充分的研究和準備。而關於Steam版本在畫面方面是否存在提升和改變,辻本良三表示:“在遊戲剛推出時畫面會與主機版相同,但我們正在考慮在遊戲上線後推出免費更新。”

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  關於是否會提供鍵鼠支持、是否能自定義控制方案並改鍵,辻本良三給出了肯定的答覆:“我們會為PC玩家提供鍵鼠支持,同時也包括自定義鍵位設定選項。”

  在採訪中,辻本良三表示目前他們沒有計劃加入跨平台聯機功能;另外,恐暴龍和炎妃龍將會通過後續更新的形式加入到Steam版《魔物獵人:世界》當中,辻本良三稱這部分更新推出的周期會比主機版之前進行更新時要短,玩家們能更快地見到這些“新朋友”。

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  採訪中PC Gamer也問及了未來Steam版本是否會和主機平台同步更新新怪物和新活動,以及平衡補丁是否會同步更新的問題。對此辻本良三回答,他想要盡可能地同步推出新怪物/活動,但也因為前文中提到的有關遊戲更新的情況,各平台之間存在的差距可能會導致它們無法完全在同一時間更新。

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  關於平衡補丁是否同步的問題,辻本良三表示未來可能會出現某些個例情況,所以很難簡單地回答“是”或“否”,舉例來說如果他們發現了只在PC平台上出現的bug,或者說在某次遊戲更新之後出現了問題,他們就會盡快在相應的各個平台發布補丁。如果所有平台都普遍存在某個bug,去單獨修複某個平台就肯定是不可取的,更應采取的是在同步修複所有版本的遊戲內容,讓每一個玩家都獲得同樣的體驗。

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  此前《魔物獵人:世界》已經與《鬼泣》、《地平線:黎明時分》進行了聯動,PC Gamer問及了未來是否會有PC遊戲系列與《MHW》進行聯動,辻本良三表示:“我們不會從‘這款遊戲登陸的是什麽平台(例如PC)’這個角度來考量聯動的內容,而是嘗試設計出能讓盡可能多的玩家都能享受其中的遊戲創意。”

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  關於Steam版是否會支持mod,辻本良三稱目前無可奉告,而對於是否有推出《魔物獵人:世界》DLC、是否打算將更多《魔物獵人》系列作品移植到PC上這兩個問題,辻本都回答說:“目前沒有計劃。”

  《魔物獵人:世界》將於8月10日正式登陸PC平台,敬請期待。

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