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艾媒張毅:應用場景或成運營商決戰5G的“製勝法寶”

【通信產業網訊】(艾媒谘詢CEO 張毅)過去,國內三大運營商主要扮演的角色是通信和網絡服務的提供者,並未真正參與到用戶的體驗中去。進入4G時代,運營商開始走上了互聯網轉型之路,例如,中國移動推出了咪咕視頻、咪咕音樂、咪咕閱讀等一系列“咪咕”產品,打開了自己的互聯網內容服務市場;中國聯通則成立聯通沃音樂公司和沃悅讀公司,在手機視頻、音樂、閱讀等娛樂領域發力。

步入5G時代,如何進一步開拓自己的互聯網道路成了運營商迫切需要思考和布局的問題。

根據中國5G推進組發布的信息,截至1月23日,5G第三階段測試基本完成,基地台與核心網設備達到預商用要求。按照計劃,中國將在2019年進行5G試商用,2020年正式商用。

隨著5G臨時牌照發放和商用步伐加快,中國的5G產業將在帶動中國經濟產出、提供就業機會等方面發揮重要作用。根據iiMedia Research(艾媒谘詢)發布的《2018-2019 中國5G產業全景圖譜及發展趨勢分析報告》,自2020年正式商用起,預計2020年中國5G連接數將達0.04億個,到2025年則達到4.28億個。此外,自2020年正式商用起,預計5G帶動直接經濟產出0.5兆元,間接經濟產出達1.2兆元;到2025年帶動直接經濟產出3.3兆元,間接經濟產出達6.3兆元。未來,5G產業將成為推動中國經濟發展的巨大引擎。

面對如此廣闊的發展前景,國內三大運營商也在緊鑼密鼓地籌劃自己的5G網絡。當前,中國移動正在5個城市推進5G試點,並參與了發改委規劃的12個城市5G應用示範;中國電信將5G創新示範從初期的5個試點城市擴大到全國17個城市;而中國聯通也已經將試點規模擴大至16個城市。

與4G相比,5G不僅能提供更大的流量密度、更快的連接能力、更低的傳輸時延以及更高的峰值速率,還能夠實現在4G時代無法實現的,更加多樣的、廣泛的應用場景。1月10日,工信部部長苗圩在接受央視採訪時強調:“未來20%左右的5G設施是用於人和人之間的通訊問題,80%是用於物和物、物和人,也就是物聯網。”因此,5G將帶領人們進入萬物互聯的新時代。

艾媒谘詢認為,5G時代,運營商應要把重點放在5G應用場景上。在5G建設初期階段,運營商可以主要把重點放在增強寬頻業務,支撐5G的個人應用場景上,比如超高清視頻、擴增實境(AR)、虛擬現實(VR)等場景。而隨著5G生態系統的發展成熟,可以把重點轉向大規模的行業應用場景支撐,如包括智能家居、智慧城市、環境監測等面向以傳感和數據采集為目標的應用場景,或包括工業控制、無人駕駛、移動醫療等面向垂直行業的特殊應用。

當今,世界主要經濟體都在加速推進5G商用的落地,5G帶來的變革和價值不可估量。運營商若能在做好網絡服務提供者這一角色的基礎上,同時注重5G應用場景,這無疑是給自己在激烈競爭中創造了一個“製勝法寶”。

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