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《雲頂之弈》美服9.16版對陣心得與陣容前瞻

  《雲頂之弈》9.16版已經在美服上線,新版本不僅加入了新英雄,還對一些數據進行了調整,接下來就帶來《雲頂之弈》美服9.16版對陣心得與陣容前瞻,感興趣的可以來看看。

  1.海克斯如果點到神裝C位是真的難受,別小看這幾秒鐘,瞬間局勢就會完全不一樣。而且非常限制站位。2海克斯是目標一格周圍一圈,4海克斯是目標周圍兩格一大圈。

  舉個例子:下圖中,如果點我金克絲,我盧錫安也會被禁裝備。

遊民星空

  暫時能想到的對策是:

  可以考慮給散件給周圍的鬥士,吸引海克斯,但是裝備數量本來就有限,天譴局就更少,有些本末倒置?

  如果真的裝備多,多餘的肉裝給鬥士掛件也不是不可以。

  2.克制位第一個大不打自己C位遠程的最好方式是角落放機器人,機器人勾完人會原地揍他,這樣對面蔚基本第一個大就是去找機器人。如果是機器人對勾,也應該是你的機器人最遠,只要他不死。

  3.鬥槍基本這版本可以取代賭槍了。前期有電刀或者紅BUFF,白嫖一個2星小炮基本就可以玩了。前期小炮盧錫安打工,後期金克絲女槍走4鬥2槍—>6鬥2槍。

  或者船長,4鬥3劍2槍(青鋼影+需要破敗或者白嫖亞索)槍劍我始終覺得陣容有些脆。不是你死就是我亡的感覺,這個時候如果C位被海克斯,前排很難撐到debuff消失。

  4.鬥法還是能玩,只是不imba,屬於正常S級陣容。

  5.我感覺遊俠會因為站位問題,被海克斯克制,千玨大的收益有待觀察。反正這兩把好像並沒有遊俠。

  都是鬥槍、鬥槍劍、鬥刺。

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