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E3 2019:宮崎英高談與喬治馬丁合作:他早就知道《黑暗靈魂》了

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  在今年的E3上,FromSoftware公布了與《冰與火之歌》作者喬治·RR·馬丁合作的遊戲《Elden Ring》,製作人宮崎英高在接受IGN的採訪中談到了這一合作的一些細節。

  宮崎英高表示:“一切都始於我是馬丁先生作品的粉絲,《冰與火之歌》以及改編的電視劇《權力的遊戲》都是傑出的作品。”FromSoftware希望能找到馬丁見面,宮崎英高都沒想到能如此輕易地就與馬丁會面。

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  “當我們一起坐下來的時候,我們有一見如故的感覺。我提議一起製作一款遊戲,他馬上答應了,一切都是如此順利,我真的感到很驚訝。”

  當他們第一次見面時,馬丁就已經知道《黑暗靈魂》系列了,不過宮崎英高並沒有詢問馬丁對《黑暗靈魂》的看法,考慮到馬丁立即同意與宮崎英高合作,想來對他的遊戲應該也是認可的,宮崎英高還提到馬丁的一名工作人員似乎還是《黑暗靈魂》的粉絲。

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  這次合作由宮崎英高發起,他向馬丁解釋了《Elden Ring》的主題,通過對遊戲理念的相互理解,由宮崎英高創作主要劇情,馬丁則負責構建神話世界,馬丁沒有參與主要故事的撰寫,是因為宮崎英高認為電子遊戲的形式可能會限制他講故事的能力。

  宮崎英高還表示:“多虧了馬丁設計的傳說,《Elden Ring》的世界和角色有了更多的深度和個性。”

  在談到是否會將遊戲的神話和故事小說化時,宮崎英高表示目前還沒有這樣的計劃:“小說化意味著所有隱藏在我們遊戲中的秘密和神話都將被揭示,從總監的角度來看,我不確定這樣做是否正確。”

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