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《三國:全軍破敵》新實機演示 公孫瓚率兵對戰馬超

   今天,《三國:全軍破敵》官推公布了一段“紀實模式”的新實機演示,在該模式下,戰鬥會更加寫實的呈現出來,而英雄則會變得比“演繹模式”還要脆弱,他們只會作為戰士團隊中的一員而存在。

   本段演示展現了公孫瓚勢力與馬騰勢力的一場交戰,在遊戲中公孫瓚率兵對馬超駐守的安定郡發動了攻擊,展開了一場史詩般的大戰。

   演繹模式是系列全新模式。三國時代是一個充滿了英雄,傳說和很多幻想元素的時期,受《三國演義》電視劇影響較深的《真三國無雙》系列遊戲就是典型的代表,而這也是演繹模式的一個方向。而紀實模式則主要根據陳壽的《三國志》書籍,該模式下的遊戲更加基於現實,更接近於傳統的《全戰》遊戲。演繹模式和紀實模式其中一個關鍵不同在於武將的作用。

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   在演繹模式下,玩家可能會看到張飛在橋上大叫一聲就能殺死敵方將領(夏侯傑)的畫面。演繹模式中武將是以單個實體的形式加入戰鬥。不光如此,他們有著自己的能力和技能,能幫助改變戰局。此外玩家還能看到武將對決的畫面。

   而紀實模式中,主要是為那些想要歷史準確的玩家準備的。更像是之前的《全戰》遊戲,武將將和自己的軍隊一起作戰。武將可能會鼓舞士氣,但不能自己參戰,也不能和對方的武將單挑展示自己的超高本領。

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   CA表示,“根據當前的測試,紀實模式下的戰鬥時長要比演繹模式最多可長30%。紀實模式下更講究戰術,而不是一股腦兒的大戰。這體現在作戰部門更容易出現疲勞,導致傷害降低。結果便是給玩家選擇帶來了壓力,你需要知道何時注入精力,如何保持自己的優勢。在這段視頻中,“鐵腕軍閥”公孫瓚必須將軍事精確發揮到極致來對抗馬騰之子馬超。誰將獲勝?”

   《三國:全軍破敵》將於5月23日發售,敬請期待。

   視頻畫面:

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