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《生死格鬥6》製作人採訪:未來會增加更多舞台和服飾

  在台北電玩展現場,《生死格鬥6》製作人新堀洋平接受了媒體採訪,就玩家們關心的一些問題進行了回答。

遊民星空

  Q:之前有開放過測試,有沒有收到玩家的反饋?

  A:有來自不同國家的很多的玩家給我們進行了反饋,有玩家覺得還不錯,也有玩家給了我們一些不錯的建議。

  Q:玩家最希望遊戲進行的變更或者調整是哪方面呢?

  A:這個問題回答起來有點複雜。玩家主要是覺得角色和舞台有點少。

  Q:《生死格鬥6》主機版和PC版保持內容一致,特效等方面也都是一致的嗎?

  A:內容方面是保持一致的,性能的區別導致畫面會有所差異。另外電腦上是用鍵盤操作,可能操作感會有些不同。

  Q:本作可以定製角色外形,不同角色的外觀道具可以交換嗎?

  A:像眼鏡之類的是可以的,服裝的話是無法交換的。特殊配件比如女天狗的面具,也是不能共通的。

  Q:同一個角色的上半身和下半身可以採用不同的搭配嗎,好讓角色的外形可以更加靈活?

  A:這個問題一直都有在考慮,但是不配套的服裝的話有些看起來不是很搭配,可能不好看,所以還是整套搭配的。

  Q:目前角色有點少,那麽未來會以DLC的形式推出新的角色和舞台嗎?還是說以服飾外觀類DLC為主?

  A:未來希望增加一些舞台和服裝。我們更希望給玩家提供他們想要的東西,讓玩家能夠從遊戲中獲得樂趣。

  Q:《生死格鬥6》中的女天狗看起來比之前眼神更可愛了一些,是模組變化了嗎?

  A:《生死格鬥6》使用的是完全不同的全新引擎。

  Q:《生死格鬥5》經過了很長時間的運營,有很多DLC推出,《生死格鬥6》的DLC計劃是怎樣的?

  A:《生死格鬥5》經過了很長時間的開發,在這過程中不斷加入玩家們喜歡的內容。《生死格鬥6》是一個新的起點,現在也是剛剛起步,之後也會根據玩家的反饋,來增加內容。能夠長時間經營一款遊戲,玩家們也會比較開心。

  Q:前作中的角色裡昂會不會加入《生死格鬥6》中呢?

  A:像紅葉之類的角色玩家們非常希望能出現,我們其實也是很希望能夠在遊戲中出現的,但是遊戲開發時是以故事出發的,出場角色也要和遊戲的劇情適應,有些很有人氣的角色,比如裡昂,因為和故事沒有聯繫,所以目前沒辦法登場。不過之後也不排除增加的可能。

  Q:穗香的特色是會學習其他人的招式,那麽在新作中她是否會學習新角色,比如Nico的招式呢?

  A:這一次穗香不會用到Nico和迪亞哥這兩個角色的招式,因為她沒有遇到過他們。穗香的設定是要看過對方使用的招式,才能學。

  Q:《生死格鬥6》基本免費版的進度如何了呢?有面向日本之外的地區發售的計劃嗎?

  A:基本免費版的推出時間還在討論中,會在遊戲發售之後。

  Q:這次台北電玩展上,製作人您為什麽會選擇COS成貝曼這個角色呢?

  A:貝曼這個角色的招式是我來設計的,我很喜歡這個角色,《生死格鬥2》之後這個角色就消失了,《生死格鬥5》之後帥氣回歸,並且在《生死格鬥5》中外觀方面發生了很大的變化,這套經典的橘色服裝也不見了。因此在《生死格鬥6》中,我個人對於貝曼穿回這件橘色的經典服裝,還是很堅持的。我喜歡這個角色的程度,大概是現在已經沒辦法穿普通的衣服出現在各位面前了(笑)。

  Q:《生死格鬥6》在電競方面有什麽樣的規劃呢?

  A:電競方面在規劃中,也有跟很多公司在洽談。目前計劃在世界各地舉辦電競互動。

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