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《直到黎明》開發商談為何沒續作:結局太多故事不好寫

   由Supermassive Games打造的PS4獨佔恐怖遊戲《直到黎明》是當年的一匹大黑馬,銷量超過了200萬套。按理來說一個遊戲火了肯定會推出續作,但該作到現在也沒有推出一個續作。Game Infomer最近採訪了公司CEO Pete Samuels,他表示知道很多人想要續作,但他們現在更有興趣開發“黑暗畫集”系列。

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   Supermassive後來開發了一些PSVR衍生作,但粉絲們想要的是一個完整的續作。目前該工作室正在開發“黑暗畫集”,這是一系列的短暫恐怖冒險遊戲,和《直到黎明》很像,但並不是真正的續作。那麽為什麽Supermassive不想開發《直到黎明2》呢?

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   Samuels說:“在《直到黎明》後,很多人開始要求一個續作,現在也是這個情況,所以我們知道這個東西有一定的粉絲基礎。而我們開發《黑暗畫集》系列一方面正是為了滿足這些粉絲,另外一方面也是滿足我們自己,去做我們喜歡的東西。《黑暗畫集》有更多的故事和角色,而且更頻繁,每1-2年就有一個新作。”Supermassive還表示,即便他們想做《直到黎明2》,也會有一些挑戰,因為第一代遊戲有不同的結局。

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   “《黑暗畫集》是我們嘗試新項目,新類型的一個絕佳機會,你可以開發專門為這個故事而服務的角色。你不會受限於你之前打造的舊角色。所以如果我們開發《直到黎明》續作的話,我們不知道誰活了下來。雖然我們可以從你的存檔中搞清楚誰活了下來,但我們不想開發一個那樣的續作。我們想開發一個不同的故事,有著不同的角色。”

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