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吃雞中國戰隊遭遇不公平待遇集體退賽

  一場本應是《絕地求生》粉絲們的狂歡,卻成了玩家集體暴怒的導火索。

  7月26日,《絕地求生》MET亞洲邀請賽開賽了。

  這是由《絕地求生》官方授權的第三場國際第三方賽事,也是亞洲賽區規格最高的第三方賽事。

  MET共有來自中國大陸、中國台灣、韓國、日本、東南亞五大賽區共計16支戰隊參加,獲勝賽區可以額外獲得一個通往PGC全球總決賽(PUBG最高等級賽事)的追加名額。

  比賽日的第一天,一切正常,中國隊伍發揮出色,豪取3雞。

  在第一天的總榜上,我們可以看到中國的BA戰隊位列第一,17與VC同分排名第四、五位。

  但第二天,詭異的事情發生了。

  在7月27日的最後一場比賽上,17戰隊拿到了高額淘汰積分,一旦17戰隊吃雞,便能刷新排行榜,成為第一。

  但就在7圈刷新,場上僅剩5支戰隊之時,出現了一幅神奇的畫面:所有的選手都站在原地不動,慢慢等待著毒圈的侵蝕。

  直播間的網友當場就炸了鍋,要主辦方給出一個交代。

  但現場人員卻用“場館停電”草草應付...

  最後官方給出的解決措施更為草率:未征求參賽隊伍的意見,無視斷線前所剩的5支隊伍的優秀發揮,直接選擇讓遊戲重開。

  重開後Gen.G戰隊如有神助,一路過關斬將,拿下了108分高居榜首,這個成績基本上可以說是穩拿冠軍了。


(重賽前的分差)


(重賽後的分差)

  這樣的結果自然很難服人,於是,中國戰隊去找了比賽官方申訴。迫於壓力,第三天主辦方增加了補償措施,但重賽局的積分仍然有效。

  PCL賽區集體認為,在主辦方佔事故責任的情況下,這兩種處理方法都不妥當。

  第三天,中國隊再次向主辦方申訴。

  而就在這時,比賽開始了。這就出現了中國大陸的隊伍都未登上第二場比賽的飛機的一幕。

  需要說明的是,當天的實際情況並非傳言中“中國隊直接退賽”,而是申訴還沒得到結果,官方開局了比賽。

  隨後,中國台灣的兩支戰隊發表了退賽聲明。

  這時事情已經鬧得非常嚴重了,PUBG官方出面發布了聲明:出於賽事競技公平性的原因,現已取消MET亞洲邀請賽為PGC輸送賽區席位的資格。

  這時,主辦方真正的補償才姍姍來遲,宣布掉線、加賽的兩局不算,第三日前兩場也不算,會加賽4局結束比賽。

  除了主辦方的不公平待遇,在賽場上的選手們也受到了各式各樣的影響。

  在中國選手抵達曼谷後,竟然發現難以找到一家合適的網咖打訓練賽。槍王17shou甚至專門發博向粉絲求助:

  VC戰隊選手黑潮還爆料,比賽現場存在台下觀眾報點的現象,這樣的情況還出現了不止一次。

  現場的隔音效果差勁到會蓋住導播的聲音,一旦有中國戰隊選手被擊倒,場下就會出現巨大的歡呼聲,這對選手的心態和發揮都有著極大的影響。

  韓國隊更是用“非法組隊”的戰術,直接圍剿中國戰隊。

  失去了公平,MET亞洲邀請賽已然變成了神仙打架,上演著群魔亂舞。

  國內觀眾頓時失去了對比賽的熱情,而鬥魚也發表了相關聲明,表示將不再對MET亞洲賽進行直播。

  於是正如開頭所說:一場狂歡,最終變成了無果的鬧劇

  事實上,中國隊伍在走上世界舞台的路上,曾遭遇到很多不公平的待遇。

  2017年,由韋神帶領的4AM赴韓參加絕地求生APL賽事。

  韓方在明知4AM孤存因簽證問題不能入境的情況下,臨時更改賽製,將“四天中的一天的最高分最為成績”變更為“四天的總分作為成績”。

  於是在缺少主力隊員的情況下,4AM排名第12,無緣晉級。

  除了絕對求生這塊“電競黑幕”的重災區,早年間還未完善的LOL聯賽同樣有這樣的現象存在。其中最出名的就是的拔網線事件,即S2時期WE對戰CLG的比賽。

  這場對局整整打了8個小時,一旦WE獲得了巨大優勢,遊戲就會崩潰必須重開,然後對手就將WE上把發揮出色的英雄Ban掉。

  結果,被LPL一致看好的WE,最終只能遺憾八強。

  這些不公平的對待都是中國電競榮耀之路的絆腳石,但並未影響我們的最終勝利。

  在LOL裡,IG戰隊過五關斬六將,拿下了S8全球總決賽冠軍。

  在絕地求生裡,儘管我們在MET受到了不公平待遇,但在昨日PMCO中,我們還是收攬了冠亞季軍。

  電子競技作為一門新興的體育賽事,雖然還不成熟,但這也並不是某些主辦方惡意操縱賽事的理由。電子競技同樣需要公平,需要所有參與者的一致維護。與其在台下玩見不得光的花招,不如踏實地練好技術。

  公平第一,結果第二,有能耐的,賽場上見。

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