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《BattleBit Remastered》開發者稱別跟風做多人遊戲:放棄吧 去做單機!

FPS遊戲《BattleBit Remastered》自6月15日上線後就一直保持很高的熱度,雖然本作畫質粗糙,不過上百人激戰的遊戲體驗非常刺激。

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據悉,《BattleBit Remastered》僅僅由三名開發者製作,遊戲在Steam平台的玩家測評為特別好評,國區售價99元,上線2周後銷量就超過了180萬份。對於一款仍在“搶先體驗”的獨立遊戲來說,這個成績非常的亮眼。

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不過,當接受媒體採訪時,《BattleBit Remastered》的程序員SgtOkiDoki卻建議獨立開發者們不要輕易嘗試製作大型多人遊戲:“如果你打算做一款多人遊戲,還是放棄吧!實話實說,還是去做單人遊戲吧。(多人遊戲)非常考驗人。你還得做好承受巨大打擊的準備。”

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如果真的想做一款成功多人遊戲,需要在多個方面做出努力:需要打磨遊戲體驗、主動與玩家群體交流、追蹤詳細的數據確保遊戲真的有趣、保障穩定的網絡服務……《BattleBit Remastered》的爆火絕不是撞大運,而是多年精心鑽研的結果。

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