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歷史上竟然有這麽多奇葩的《貓和老鼠》遊戲!

  提起《貓和老鼠》,你會想到什麽?

  答案當然是……恰飯!

  不過今天嗷嗚醬可以很傲嬌的告訴大家,沒錯,我們也要恰飯!

  可作為良心UP豬,我還是希望能講出點有趣的東西,以對得起諸位粉絲的厚愛,站著就把錢給掙了,小聲:主要是躺著我也掙不到啊,所以今兒我們就一起來看一下屬於《貓和老鼠》的遊戲史吧。

《撲街遊戲廳》第21期:

https://www.bilibili.com/video/av56089805

文字版:

  第一款《貓和老鼠》遊戲於1989年誕生於Commodore 64平台上,作為一款平台跳躍遊戲,它巧妙的融合了原作的經典設定,玩家將控制小老鼠傑瑞一邊收集奶酪,一邊躲避大貓湯姆的追逐,過程中自然還有不少機關道具可以利用,以進一步欺負蠢萌的湯姆。 

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  本作的畫面在當年可謂相當不錯,作為“漫改遊戲”,角色的還原度非常到位,即便在粗糙像素的加持下,玩家也能一眼認出這對兒冤家,其次場景的要素也非常豐富,甚至在接關時還有有一個偽3D的搶分小遊戲可以玩; 只不過本作的內容整體還是比較單薄的,玩法也過於簡單,除了給《貓和老鼠》遊戲開了一個好頭外,也沒有留下什麽痕跡。

  1990年Dos系統上也誕生了一款《貓和老鼠》遊戲,同樣是以貓鼠大戰作為主題,玩家這次要控制小傑瑞在一款款小遊戲中戰勝湯姆,以賺取更多的分數,而本作最為特別的一點大概就是,湯姆這次真正的張開了獠牙,在遊戲中會一次次的撲向傑瑞,並有機會將其一口吃掉! ——真TM爽!

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  接下來我們要迎來一款很多人的童年回憶,1991年誕生在FC上的《貓和老鼠》, 這次遊戲採用了平台闖關玩法,玩家依然只能控制小傑瑞,只不過這次傑瑞無論是站立、走路還是死亡的畫面都屌的一逼 ,還能從腰間掏出渾濁的藍色液體攻擊敵人,真是細思極恐啊!而且一路上的蜘蛛、蜜蜂、蟑螂、樹葉甚至假牙 等各種怪物也很讓人莫名其妙,不過傑瑞最終的目標依然沒變,那就是打爆湯姆的狗頭!啊不,貓頭!

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  FC版《貓和老鼠》繼承了那個時代歐美橫版闖關一貫的風格,手感粗糙,難度變態,要不是模擬器有跳關選項,以嗷嗚醬的狗爪子,怕是連第一關的Boss都見不到啊!

  在1993年MD上也推出過一款《貓和老鼠》的動作闖關遊戲 ,這一次玩家可以選擇操縱湯姆收集小魚乾,或者用傑瑞收集奶酪來闖關,遊戲無論是畫面還是手感都很上乘,唯一的問題依然是難度極高……年幼的嗷嗚醬在玩這個遊戲時從來沒有順利闖過第一關……

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  2000年時,在N64上誕生了《貓和老鼠大亂鬥》 ,這一次不僅可以使用湯姆和傑瑞,還能選擇沙皮狗、小雞等角色,在不同的場景裡進行無比胡逼的戰鬥。

  除了沒什麽卵用的王八拳外,真正的關鍵其實是場景內各種各樣的道具,大部分時候我們都在到處撿東西,什麽西紅柿、骷髏頭、奶瓶、擀麵杖,總之撿起什麽就砸什麽,往死裡砸就贏了! 加上場景裡諸如煤氣灶、電冰 箱、傳送門 等不時引發的破壞,與其說這是在戰鬥,看起來更像是在攜手拆房子。

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  2002年,貓和老鼠大亂鬥還在PS2上推出了續作《胡須戰爭》 ,有了更好的畫面,更寬敞的戰鬥場景,以及更多可以胡扔的道具,不過基本玩法沒有什麽顯著變化,依然是打砸搶摔的拆遷隊做派。

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  最後,嗷嗚醬還要特別介紹一款《貓和老鼠》遊戲,對,就是它,終於來了!——2000年誕生於PS1上的《貓和老鼠:屋中陷阱》, 遊戲採用分屏對戰的方式,要求玩家們分別扮演傑瑞和湯姆在一所大屋中進行激烈的競爭,隨著流程的推進,越來越多的房間將會開啟,與之對應也會有越來越多的道具、武器以及陷阱可以使用,博弈的空間、複雜度以及樂趣都會不斷提高。

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  同時房間裡的細節元素非常之多,我們可能會突然被電視裡的《貓和老鼠》動畫所吸引進而寸步難行 ,又或者被收音機裡傳來的《貓和老鼠》音樂所振奮, 而猛然蹦起迪來,又或者被莫名發飆的吸塵器碾壓成一塊大餅。

  橫版視角,豐富的策略要素,激烈的玩家競爭,這一切充分展示了“與人鬥其樂無窮”的真諦,PS1上的《貓和老鼠:屋中陷阱》給嗷嗚醬留下了非常美好的回憶,而如今這種美好的回憶也得以延續,接下來當然就是我們都期待已久的網易新作《貓和老鼠》手遊了!

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  它用最具誠意的畫面還原了《貓和老鼠》的經典神韻,又用最新的玩法激活了《貓和老鼠》的生命力,使得這場曠日持久的貓鼠大戰能夠繼續全新的篇章,所以面對這麽一款好玩又有情懷的《貓和老鼠》,我們有什麽理由說不呢~

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