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Bethesda科幻大作《星空之地》的概念構想已有10年 遊戲已經開發了3年

  Bethesda的《星空之地(STAR FIELD)》是很多人期待的一款遊戲。最近,B社遊戲開發總監,著名遊戲製作人Todd Howard接受了VentureBeat的採訪,採訪中他透露說製作這款史詩級科幻遊戲的念頭在他的腦中已經徘徊了10年了,在Bethesda取得《輻射》的IP之前,他們最渴望的,就是做一款科幻RPG遊戲。製作《星空之地》的想法始於5年前,當時他們決定為遊戲注冊申請一個商標,然後開始考慮想要在遊戲中做的東西。而《星空之地》的開發工作是從2015年,也就是Bethesda Game Studios完成了《輻射4》以後開始的。

  Howard說:“在《輻射4》的工作結束以後,大概是2015年年底吧,我們開始了《星空之地》的開發。但是早在2004年的時候,我們就列了一張表,表上是我們未來想做的東西。我一直都想要做一款史詩級的科幻遊戲。當然了,後啟示錄背景的《輻射》是我們的第一選擇。”

  Howard繼續說道:“大約在5年前吧,我們準備開工了,於是我們為《星空之地》注冊了一個商標。然後我們會時不時地談論一下遊戲的製作。我們要做一些什麽東西。然後在2015年11月,也就是我們完成了《輻射4》以後,我們開始了《星空之地》的製作。”

  看起來Bethesda的《星空之地》已經開發了有3年了,但為什麽Bethesda在E3上也隻公布了一段那麽簡短的預告片呢?小編我的解讀就是,此前曾經有消息說《星空之地》將會登陸下一代主機,由此看來,這是一個野心很大的項目,製作它需要很多年的時間,對於一款超大作來說,3年真的太短,看不到什麽實質性內容也是情理之中的,總之,《星空之地》離我們還遙遙無期,粉絲們只能繼續耐心等待了。

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